- 首頁
- >
- 書籍詳目頁
- 作者: 胡起云 (著)
- 學科分類: 科學類
- 書籍分類: 影像繪圖排版 ; 電機資訊學院
- 出版社: 南京大学出版社有限公司
- 出版地:中國大陸
- 出版日期:2019
- 語文:簡體中文
- ISBN/識別號:9787305215704
基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计
可使用:0人
線上閱讀中:0人
下載閱讀中:0人
借閱天數:0天
推薦採購不提供QR CODE
線上閱讀
本書提供兩種檔案格式,請選擇開啟:
EPUB彈性排版,可依載具大小自動斷行或換頁,較適合小螢幕閱讀。
書籍內容
TOP
本书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。