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- 目錄
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封面页
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书名页
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版权页
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作者简介
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内容简介
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作者作品
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序1
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序2
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前言
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目录
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原理篇
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第1章 什么是科研动画
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1.1 科研动画的特征及常见分类
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1.1.1 科研动画的特征
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1.1.2 科研动画的分类
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1.2 科研动画与其他动画的异同
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1.2.1 科研动画与娱乐动画的区别
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1.2.2 科研动画与教学动画的区别
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1.2.3 科研动画与科普动画的区别
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1.3 科研动画的学习方法
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第2章 科研动画的理论知识
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2.1 以纳米药物动画为例理解科研动画的表述方式
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2.2 科研动画中的常见镜头设计方式
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2.2.1 分镜头脚本的概念
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2.2.2 常见的分镜标注方式
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2.3 以心脏动画为例理解动画中的视角处理方式
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2.4 素材动画的常见镜头类型
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动画生成篇
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第3章 重要的动画生成工具——Maya
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3.1 认识Maya界面
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3.1.1 认识Maya基础界面
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3.1.2 理解三维模型常见概念
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3.2 以H_2O合成动画为例理解Maya关键帧动画
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3.2.1 创建简单分子结构
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3.2.2 对多个对象编组并设置关键帧
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3.2.3 用曲线图编辑器优化动画节奏
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3.2.4 序列动画渲染
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3.3 关键帧复合案例:石墨炔合成原理动画
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3.3.1 石墨炔单分子合成石墨炔膜
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3.3.2 设置摄像机动画
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3.4 以长直碳管生长动画为例理解路径动画
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3.4.1 绘制曲线路径制作碳管生长过程动画
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3.4.2 制作催化剂小球动画
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3.5 变形动画与路径动画复合案例:小鱼动画
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3.5.1 用弯曲变形工具制作小鱼的摆尾动画
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3.5.2 利用路径动画制作小鱼游动效果
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3.5.3 融合变形动画
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3.5.4 用材质动画制作材料溶解消失的效果
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第4章 科研素材动画合成工具——《会声会影》
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4.1 《会声会影》的界面
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4.2 剪辑视频文件
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4.2.1 视频与音频分离
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4.2.2 编辑实验素材
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4.2.3 用遮罩制作镜头中的对比效果
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4.3 对实验中获得的静态素材进行处理
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4.3.1 让静态素材看起来更运动
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4.3.2 让素材之间的衔接生动多变
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4.4 音频素材编辑方式
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动画格式篇
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第5章 视频格式的转换工具——《格式工厂》
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5.1 《格式工厂》的界面
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5.2 WMV格式获取方法
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5.3 结合应用场景理解视频格式
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5.4 用《格式工厂》获取项目汇报的片段素材
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5.4.1 截取部分视频片段
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5.4.2 截取部分画面
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特殊动画篇
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第6章 由科技图像直接生 成的简单动画—— Photoshop动画模块
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6.1 认识Photoshop时间轴
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6.2 用时间轴制作基础单镜头动画
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6.3 用时间轴制作形变的单镜头动画
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第7章 制作让科技图像更有意境的动画——PhotoMirage
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7.1 认识海市蜃楼界面
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7.2 为期刊封面图增加动态效果