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書封 假裝我是獨角仙:玩假扮遊戲認識昆蟲類
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假裝我是獨角仙:玩假扮遊戲認識昆蟲類

Published
2025/02/01
Format
PDF
Subject
ISBN
9786263939943
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Due to copyright restrictions, this book does not support read aloud

Available in below library(ies)

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來玩有趣的想像遊戲!
假裝我是一隻昆蟲,
我有堅硬的外殼和六隻腳,
身體分為頭部、胸部和腹部。
來玩假扮遊戲認識昆蟲,
你想成為什麼昆蟲呢?

《假裝我是獨角仙》繪本創作分享--官孟玄、鄭博真

1.創作動機和構思
每個孩子都喜歡遊戲,他們從遊戲中成長和學習。幼兒教育提倡「遊戲中學習」,讓孩子透過遊戲來激發學習興趣和潛能,培養他們動手操作、問題解決、互動合作和想像創造。《假裝我是獨角仙》將幼兒遊戲的特徵導入繪本創作,期待成人引導幼兒透過閱讀文本與插圖,學習昆蟲類的科普知識,並增進語言、社會、情緒和想像創造等能力。

2.插圖設計和版面編排
這本書最大的挑戰就是--要畫蟲。昆蟲真的是我非常不熟悉的領域,而且竟然還有我最害怕的小強(蟑螂)!我以前幾乎沒有畫過任何昆蟲,所以把這本繪本當作一個挑戰。資料的蒐集占了構思很大一部分的時間,因為蟲的細節構造蠻多、蠻複雜的,同一種蟲有時又分成很多種類,以及幼蟲到成蟲不同時期的變化,但也在蒐集的過程中,更了解該昆蟲的特性或有趣的小知識,有時能引發更多靈感。閱讀完鄭老師的文本後,先把腦中跳出來的東西,不管是文字或圖像都先用鉛筆在紙張上記錄下來,然後反覆閱讀、反覆發想和畫草圖,從一團混亂中慢慢整理出頭緒。
這本書是每頁都介紹一種昆蟲,並以假扮的概念,讓大人、小孩在閱讀時能一起化身為昆蟲同樂。所以除了設計能讓讀者也融入假扮角色的小男孩、小女孩之外,私心地把自己家裡的其中一隻貓也畫進去。每頁都可以看到牠的身影,並且貓咪和其他角色的互動也是在構思本書插畫時很重要的一部分,大家可以找找看每頁的貓咪在做什麼?跨頁與跨頁之間的關係,因為每種昆蟲都是獨立介紹,所以並不會有太大的銜接問題,而且有小孩與貓咪貫穿整本書,是很一致的。
值得一提的是,因為這本書是「幼兒趣味動物」系列書的其中一本,鄭老師及我們幾位負責不同種類動物的插畫家們討論後,決定在前後蝴蝶頁設計可以讓大家猜猜看是哪些動物的插圖,來增加與大小讀者的互動性。「怎樣做會覺得有趣?」是我第一個念頭。其他就邊進行邊調整了。

3.使用媒材和表現
在發想靈感和初步草圖的階段,我習慣用鉛筆和紙,先大量地把腦中想到的點子都粗略地捕捉下來,再挑選並反覆思考調整,確定後才進入電繪精細構圖繪製。我主要是在iPad中使用Procreate這個軟體來進行繪製,電繪比起手繪更有修改的彈性,但也需要注意避免過度使用的痕跡。在創作時,手繪、電繪都會使用,依照作品的屬性和需求來調整。
在這本書的插畫創作中,儘量不使用過多或太複雜的技法,著重在如何呈現各種昆蟲的型態和傳達文字內容,以及試著創造角色(小男孩、小女孩、貓咪)來延伸文字的情境,以及在那之外,只在圖像中才能被發現的小小趣味。

4.用色考慮和表現
在用色上則採用溫暖、愉快的色調,和儘量貼近該種昆蟲的顏色。因為貫穿畫中的小男孩、小女孩、貓咪配色基本上是固定的,剩下的部分就是配合該種昆蟲的顏色,一邊畫一邊注意整幅畫作色彩的協調度,以及和整本書其他畫面的一致性,會有某些顏色使用的比較多。
有些昆蟲的顏色不是那麼好呈現,這部分也是會特別注意的地方。我一直覺得年齡和色彩喜好沒有絕對的關聯,並不是因為對象是孩子就必須給出多彩鮮豔的東西。但這是一本很可愛的書,裡面有許多不同的昆蟲,明亮、愉快的顏色搭配活潑的文字敘述非常適合。不過還是會注意怎麼搭配才能達到效果,但又不至於色彩氾濫,這是我希望能做到的。

5.插圖的創意巧思
<蝴蝶>這一跨頁,我幾乎是立刻就決定要在正中央畫一隻大大的蝴蝶,這樣把書頁上下擺動時,看起來就像是蝴蝶在飛!不知道讀者會不會發現呢?<螳螂>這頁我自己很喜歡,因為覺得螳螂的造型實在太酷了。所以也是決定要畫一隻大大的螳螂在打「螳螂拳」,而貓咪也不甘示弱的化身拳擊手來反擊。注意看!貓咪的拳擊腰帶上還有貓掌的圖案唷!畫這些小細節對我來說很有趣,也希望讀者能發現這些小驚喜。<蜻蜓>這頁我讓小男孩及貓咪化身飛機駕駛,和蜻蜓一同翱翔天際。因為覺得蜻蜓很像一台小飛機,而畫完後覺得兩相對比之下頗具趣味性,這些都是文字之外,身為繪者角度的表達。總之,每一頁我都儘量去思考如何傳達文本及文本之外的東西。

6.整體的特色
這本書最特別的地方在於它同時具有科普的教育性,所以在各種昆蟲的造型設計上,必須要更注意符合生物正確性,不能過於隨興,但又不能因為這樣就失去玩心,變成像圖鑑一樣的感覺。所以,如何表現出該種昆蟲的特色,但又不能太瑣碎複雜。怎樣去找到平衡點,對我來說是一種挑戰。雖然整體看來好像都是以簡單的筆觸組成,但著實是花了不少心力去「讓畫面看起來剛剛好」及「不要過度添加」。
最讓我印象深刻的是,描繪<蟑螂>這個跨頁時,因為我非常害怕蟑螂(相信很多人也是吧!),甚至在電腦上找圖片時都還會刻意瞇著眼,或是不要離螢幕太近呢!但等到正式畫的時候,意外地發現最後的效果還不錯嘛!竟然可以把蟑螂畫得這麼可愛耶?而且可能因為比起書中某些昆蟲,蟑螂在日常生活中更為常見,反而有種親切感?雖然畫完後還是無法愛上牠們啦!從來沒想過會有需要認真觀察和描繪蟑螂的時候呢!
關於插圖與文字間的關係,在反覆閱讀文本及大量試畫草圖及討論之間,慢慢捕捉出確定的感覺,這有點難以描述。因為這不是一種明確線性的過程,但能肯定的是,「自己也覺得有趣」才有辦法繼續下去。同時也要想像從讀者的角度來看,雖然也沒辦法確定別人是否會覺得有趣,但總必須先說服自己。哪些圖像要能符應文本、哪些又要加入自己的想像去擴充,常常是邊畫邊想到的,有時到了正式上色時,都還是會想到新的東西。
如同前面說到的,每種昆蟲都有牠的特色,而且要配合故事文本去呈現,所以創作每一個跨頁的插圖都像是在「遊戲破關」一樣,有時順利、有時卡關,但我玩得很開心。如果大家也能在閱讀圖文時樂在其中就太好了!
  • Place of Publication 臺灣
  • Language 繁體中文

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