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演算法觀點的圖論

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書籍內容

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  • 內容簡介
  • 目錄
圖論(Graph Theory)起源於1736年Leonhard Euler解答七橋問題的一篇文章,經過兩百年的孕育,1936年Kőnig寫出第一本圖論專書,正式宣告這門學問誕生。此後,隨著生產管理、軍事、交通運輸、電腦和通訊網路等各領域的應用需求,圖論呈現爆炸性的發展。

在圖論的各種研究方法中,較重要的有拓樸方法、機率方法、代數方法、演算法。有效的演算法能協助電腦達到快速計算,對實用端有很大的好處。從數學的觀點來看,演算法其實是數學歸納法的化身,所以它可以用來幫忙證明定理;反過來說,一些定理的歸納法證明,也常能轉化成演算法。本書在各處盡可能地展現數學歸納法和演算法的一體兩面特性。

全書分為兩部分,第一部分包含樹圖、匹配、連通度、平面圖、圖著色等圖論的基礎知識;第二部分則包含一些著名的專題,例如完美圖、Ramsey理論、極值圖論、擬陣理論等。適合相關領域教師授課時使用,亦可提供有興趣的讀者作為參考之用。

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演算法觀點的圖論

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